Someone is rebuilding the World of Warcraft client from scratch in C++.
WoWee runs the massive, complex game World of Warcraft on your own computer, but it ignores the official launcher entirely. Instead of relying on closed-source code, this project rewrites the entire client from scratch in C++, allowing it to talk directly to your game data. The coolest part? It builds its own graphics engine using modern Vulkan technology, meaning you can play classic expansions with crisp, modern visuals and smooth performance that the old client never offered. It is a fascinating look at how game engines actually work under the hood. If you are into open source development or just love the history of gaming, this project is a must-see.
Open source: https://github.com/kelsidavis/wowee
Spotted on Hacker News: https://news.ycombinator.com/item?id=49821907
#WorldOfWarcraft #GameDevTok #Vulkan #CPP
Transcription
WoWi roule de la grande, complexe game world of Warcraft sur votre propre computer, mais il ignore l'affichage officiel entièrement. Au lieu de relier sur la source code de la source, ce projet revoit l'ensemble du client de scratch en C++, permettant de parler directement de votre date de jeu. La plus coolante c'est qu'il construit son propre engine graphique en utilisant la technologie moderne de Vulkan, qui signifie que vous pouvez jouer des expansions classiques avec les visuels modernes crisp et la performance smooth que l'ancien client n'a pas offert. C'est un look fasciné à la façon dont les engines de jeu travaillent sous la haute. Si vous êtes dans l'opinion de la source, ou vous avez juste aimé l'histoire de la jeu, ce projet est un must-see.
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